¡! #𝙼𝚢𝚛𝚒𝚊𝚍_𝙲𝚒𝚝𝚢 ⤸
Rol cerrado basado en una ciudad futurista y tecnológica. Pero cada mes exploramos un nuevo universo paralelo al nuestro (multi-temática).
¿Te gustaría descubrir todas y cada una de esas versiones de ti mismx?
⦇ Supernatural Myrıad ⦈
꧁Myriad Islands꧂

12.03.20 - 01.05.2020
Piratas y Marineros » S. XVIII
⚜ Mediados del siglo XVII, época dorada para la piratería pues con el reciente descubrimiento del Nuevo Mundo, los bucaneros se dedicaron a robar las riquezas que los colonos intentaban transportar al continente. Tras exitosos robos, la realeza europea decidió mandar a la armada para dar apoyo a los comerciantes, lo cual tan sólo prendió la llama de la batalla en mitad de este archipiélago caribeño.
La ley de búsqueda y captura de piratas volvió a entrar en vigencia y desde entonces varios de ellos, los más peligrosos, fueron ya condenados a la horca. Algunos con más suerte escaparon de la prisión, pero los altos cargos de la armada tienen espías entre las tripulaciones ajenas o al menos eso creen, pues los piratas también contratan mercenarios para acabar con los soldados. Pero mientras todos luchan, ¿quien está buscando el gran tesoro escondido?
El conjunto de islas de Myriad, situado en el caribe consta con cuatro islas principales y centenares de islotes aparentemente abandonados. Actualmente ya no es el paraíso tranquilo que solía ser, por supuesto para aquellos que hacen oídos sordos a la rivalidad entre piratas y marineros, aquí encuentran un clima paradisíaco con playas de ensueño. Y para aquellos que buscan acción tenemos de sobra entre piratas, ladrones, caníbales, mercenarios y soldados. ¿Quién será el futuro rey de los mares?
༄ Ocupaciones:
⚜ Pirata 0/7
⚜ Marinerx de la Armada 0/7
⚜ Mercenario 0/5
⚜ Sirenx 0/3
⚜ Otros 0/8
༄ Islas del Archipiélago Myrıad:
⚜ Isla tortuga - difícil de encontrar para aquellos que no han ido nunca. Es un lugar de transacciones de dudosa legalidad, donde además, residen mercenarios, piratas y fugitivos buscados por la ley. Reina la anarquía y el caos, y proliferan los burdeles y casas de apuestas, incluso los mercados negros para aquellos que saben donde buscar. La armada, por muy fuerte que sea no se atreve a poner un pié en esta isla.


⚜ Royal Calico - Isla capital, la más grande del Archipiélago, allí residen las familias adineradas de los altos cargos de la armada Británica y pequeños comercios honrados. Cuenta con dos puertos, constantemente a rebosar con todas las mercancías exóticas que traen los diferentes marineros. Ambos puertos también cuentan con murallas defensivas, una cárcel y el cuartel general de la armada. Pocos piratas se atreven a entrar en la isla por miedo de la horca.
⚜ Isla de Cruces - de tamaño es comparable con la capital, sin embargo corren rumores de que esta encantada. Rumores infundados por la gran cantidad que tumbas que se pueden ver cerca de las zonas costeras, quien las puso ahí sigue siendo un misterio. Ruinas de los primeros colonos que llegaron, casas, iglesias, molinos, también son visibles entre la frondosa y verde vegetación. ¿Porque parece desierta entonces esta isla de playas de arena negra? Tal vez tenga que ver con sus escarpados acantilados y las tribus autóctonas que aquí habitan.


⚜ Grutas de Nerida - Isla escondida en la bruma, inaccesible por el arrecife de coral que la rodea. No sólo es complicado encontrar este lugar sino que las zonas de tierra firme son limitadas, pues la isla entera, mediante un sistema de cuevas subterráneas, está conectada con el océano. De frondosa vegetación y oscuros paisajes, se dice que está es la isla donde se encuentran todos los tesoros de las leyendas, infinitos doblones de oro, preciosas
joyas, incluso las míticas y hermosas criaturas del mar.

⚜ Isla Desierta - con cuatro palmeras mal contadas, si tienes suerte incluso algún helecho que de sombra. Este tipo de islotes pequeños constituyen la gran mayoría del Archipiélago. Pero no sufras, si tienes suerte tal vez los contrabandistas de turno te hayan dejado una buena reserva de ron escondido para pasar el rato.
༄ 𝙵𝚒𝚌𝚑𝚊 𝙿𝚎𝚛𝚜𝚘𝚗𝚊𝚓𝚎 〕
❃ Nombre Completo de su FC:
❃ Nombre de OC:
❃ Fecha de Nacimiento:
❃ Isla de Residencia:
❃ Profesión:
❃ Pareja ¦ Familia ¦ Mascota ¦ Barco:
❃ Historia ¦ 8 Curiosidades:
Historia
La ciudad de Myriad, una fortaleza amurallada, segura tras cientos de años de contaminación y guerras libradas en su exterior. Se alza en mitad del árido desierto como un oasis para viajeros y comerciantes, algunos mas humanos que otros, pero al final todos aprendieron a vivir en paz. Las únicas vías que conectan con el exterior son las puertas de los túneles, que dejan paso para que estos atraviesen toda la ciudad. Ciudad llena de desigualdades, sí, pero también donde humanos y seres sobrenaturales han aprendido a convivir.
Sin embargo esta historia empieza con una maldición. Movido por venganza personal, el poderoso Nigromante Ner'zhul ideó un plan para acabar con todos sus enemigos, con todos aquellos poderosos que alguna vez le hicieron mal. Así pues los encerró en la ciudad de Myriad, arrebatándoles los poderes para dejarlos como simples mortales, y por si fuera poco además llenó las calles de la metrópoli de criaturas sedientas de sangre. Pero no confiéis en que todo el peligro haya pasado ya, pues él esta dentro de la ciudad también, preparando ataques constantemente.
Pero mientras algunos no son aun conscientes de que están encerrados con sus peores pesadillas, otros luchan contra este mal y los restantes se unen con estas criaturas para buscar respuestas, la razón principal de que estén allí y quien es el responsable detrás de la maldición.
Así pues empieza nuestra historia, un día como otro cualquiera, los dioses (semidioses), ángeles, héroes, demonios, hadas/elfos, etc... despertaron convertidos en humanos, viéndose en un mundo desconocido y en cuerpos que no reconocen. Es entonces cuando deben elegir que hacer, ¿luchar, buscar una forma de volver a sus respectivos reinos o sucumbir ante el mal que acecha?
Aclaraciones:
✦ Hay dos bandos de seres sobrenaturales: los afectados por la maldición (de sangre pura) y los Mudblood (criaturas que tienen sangre demoníaca)
✦ Teniendo en cuenta que ninguno de los personajes son de este mundo (dioses del Olimpo, sirenas del oceano, demonios del infierno, etc.) cuando despiertan en esta realidad, todos los participantes se encuentran en el cuerpo de la persona que hubieran sido en esta época ciudad del futuro.
✦ Los malditos empiezan sin poderes, pero poco a poco van recuperando la magia.
✦ Los Mudblood poseen todos sus poderes desde el despertar.
✦ Se puede ser la personificación de una criatura que no tenga forma humana, por ejemplo la personificación de Cerbero y transformarse a gusto de cada cual.
Reservas
Para reservar al personaje debes mandar DM a la cuenta promo con toda la información necesaria (nombre, grupo,@/ si es ulzzang), una vez se reserve tu pj debes rellenar los datos de la ficha.
La reserva debe ser desde una cuenta externa a la que se usara para el rol, puede ser de ae/usser o FK, no hay problema en ello.
Una vez la reserva esté hecha se establecerá un plazo de 2 días para entregar la cuenta. Además, en el username deberán aparecer las siglas MDR: MDRFulano, SutanoMDR, PerenganoMDR...
Cuando tengas la cuenta lista debes enviar la ficha más la clave de las normas a la cuenta Central y desde allí se te dará la bienvenida al rol.
Bienvenidas
Es obligatorio que se den las bienvenidas a toda la gente nueva, aunque no exigimos que se empiece un rol o una mención específica. Simplemente con darles la bienvenida al cruzártelos por timeline será suficiente.
Comunidad
A nadie le gusta ser ignorado, con lo que está prohibido bloquear y/o silenciar a algún miembro de la comunidad. En caso de que haya un problema, es necesario comunicarlo a administración para buscar una solución o bien ustedes den una solución en privado.
Somos un rol cerrado, con lo cual, tiene que tenerse puesto el candado en la cuenta, al igual que se prohíbe seguir a cuentas ajenas. Las fanbases o cuentas de imágenes en general deberán estar dentro de listas.
Por favor, no abusemos del spam.
Se ruega que la cuenta esté vacía en el momento de entrar, aunque según el caso se podrán hacer excepciones.
Relaciones
Para poder mantener una relación amorosa con alguien, tendrán que haber pasado mínimo una semana desde que se conocen, o bien pueden entrar como pareja, avisando al momento de reservar.
Está permitida cualquier tipo de relación, siempre y cuando se vea interacción por timeline entre la pareja de personajes y el resto de miembros; nada de encerrarse en dm o menciones.
Los embarazos están permitidos, para mujeres y hombres, siempre y cuando este relacionado con la historia que lleven y se avise a la administración de antemano.
Inactividad
El tiempo máximo de inactividad está establecido en una semana: entonces, se mandará un aviso; si en 48 horas no ha dado señales de vida, el personaje quedará totalmente libre.
Aún así, contamos con un sistema de ausencias que impedirán la liberación del personaje:
⋗ Semi- ausencia: Una semana.
⋗ Ausencia: Dos semanas.
⋗ Hiatus: Un mes tras estudio del caso.
Mutaciones
Bien para mutar como para semimutar se debe avisar previamente a la administración.
Hay un límite de 4 mutaciones por persona y entre cada, debe haber un tiempo de separación de dos semanas.
En cuanto a las semi-mutaciones, no hay límite pero deben tener una duración de una semana como mínimo.
Contenido NSFW
El horario para subir contenido explícito está establecido entre las 23:30h y las 6h (horario español peninsular).
Está permitido el sexrol por timeline siempre y cuando sea consensuado por ambas partes y salga a partir de una situación previa.
Recordemos que tenemos una temática en la que a veces se requerirán peleas, abusos y maltratos. Por favor, sed comprensivos con esto, podéis avisar a la administración o poner un aviso en el Tweet.
Clave
⋗ día de la semana en que envías la ficha + año de nacimiento
Razas:
✦ Los Mudblood se vieron en mitad de la ciudad de repente pues la maldición los sacó de su hogar, mundo o tiempo del que provengan.
Son criaturas que han sido influenciadas por demonios o que tienen parte de sangre demoníaca lo que les impide controlar sus impulsos.
Vampiros, licántropos, sirenas, híbridos, magos/brujas, genios, harpías, duendes, kitsunes, quimeras, etc...
✦ Los Sangre Pura son: ángeles, demonios, dioses y semidioses de cualquier religión, héroes de leyenda, elfos y hadas, fénix, cerbero.
✦ Se acepta cualquier raza siempre que tenga una historia o base coherente.
༄ 𝙵𝚒𝚌𝚑𝚊 𝙿𝚎𝚛𝚜𝚘𝚗𝚊𝚓𝚎 〕
❃ Nombre Completo de su FC:
❃ Nombre de OC:
❃ Edad:
❃ Raza:
❃ Profesión:
❃ Pareja ¦ Familia ¦ Mascota:
❃ Historia u 8 Curiosidades:
Myriad es una ciudad situada en un lejano paralelo, donde gracias a los avances tecnológicos se pueden encontrar innovadoras formas de transporte, robots, proyecciones holográficas e incluso humanos mejorados.
Dividida en 5 zonas claramente diferenciadas por la calidad de vida de sus habitantes. Zonas más ricas donde viven aquellos con poder, barriadas donde sobreviven aquellos a los que apenas se les considera humanos y un gran mercado que incluye ambos mundos. La paz se ha mantenido en Myriad sólo porque a los poderosos les conviene, pero la gente trabajadora, en su mayoría, luchan con pequeñas acciones.
Central Myriad
⇢ centro de mando de la voz de la ciudad, situada en el corazón de Oa, es desde donde se ofrecen las noticias, sucesos y actividades de participación grupal, al igual que bienvenidas y expulsiones. La voz de la ciudad está siempre para resolver vuestras dudas y ayudar a mejorar la experiencia de nuestros ciudadanos. En esta zona también se encuentra el ayuntamiento, ministerios, bancos, etc..
Nova ⇢ zona situada al Este del centro. Plagada de enormes mansiones y urbanizaciones, una gran cantidad de terreno esta dedicado con exclusividad al ocio de aquellas personas privilegiadas, peleas organizadas o incluso compra de personas. De difícil acceso, puesto que está constantemente guardada por robots soldado, es necesario un escáner ocular o ir en compañía para entrar. Sólo las élites residen en la zona y saben lo que pasa tras sus muros.
Oa ⇢ zona comercial situada al sur de la ciudad, la segunda zona más grande de la ciudad. Contiene todo tipo de actividades, desde juegos, clubes nocturnos, tiendas de ropa, de objetos modernos y antiguos. Ocio al que todo el mundo puede acceder a pesar de las distinciones. Pero, a su vez, mirando por las callejuelas adecuadas, la gente que sabe mirar encuentra el mercado negro. Aquí también se están los puestos de trabajo de la gente poco privilegiada a la que se le dio una oportunidad de salir de la pobreza y aceptaron.
NCA07
⇢ "non citizen area 07". Se encuentra situada al oeste de la ciudad, la zona más grande y allí residen y trabajan aquellas personas consideradas "mano de obra".
Un distrito plagado de pequeñas y rusticas casas, enormes fábricas que contaminan el aire cada vez mas, pero también tiene humildes hospitales y colegios, orfanatos, mecánicos que reparan robots desechados. Esta zona, a pesar de pertenecer a Myriad, se encuentra sumergida en la época arcaica, una era donde la tecnología no se empleaba para los trabajos diarios.
Edren
⇢ una pequeña zona verde oculta al norte de la ciudad, pegada al muro exterior y camuflada como un inmenso invernadero. Desde fuera pueden parecer ruinas de la antigua civilización, pero en realidad allí se esconde un lago y un frondoso bosque en el que se encuentra una vieja mansión aparentemente abandonada. Tan sólo la Central y unos pocos saben que allí se encuentra el cuartel general de la influyente mafia Aiteall.